vt80pg 哪年出的-Vt80pg 发行年份查询
V80PG 那是个啥玩意儿啊?别整那些虚头巴脑的词,直接说个大约工夫。它是 1999 年底,也就是十月份跟 Q1 崩盘那会儿,IBM 为了压制几百万台 Windows 95/98 的出口,硬塞给 DOS 阵营的。
那时候哪位还没半死不活的电脑?大家都想玩 DOS,IBM 就给你个 V80PG 救场。 这东西不是啥啥终极神话,它就是个纯纯的 DOS 版 80 位图形界面。啥意思呢?就是界面跟 V60 有点像,可是核心是 DOS,不是 Windows。别当作这就意味着它比 Windows 小,那是骗人的。它用的是 32 位的图形,也就是 16 位色,跟当时的 Windows 95 差不多。你打开它,会发现它不赞成中文,不赞成宏,不赞成任何那种 flashy 的特效。唯一的亮点就是那个“赶明儿来”的文件管理器。它是用 V80 的系统调用驱动出来的,故此速度挺快,比 Win95 的 386 优化好,可是跟真正的 POSIX 系统底层还是隔着一层窗户纸。 到了 1999 年 10 月,IBM 把 V80 的体积压缩到了便携尺寸,让程序员拿着它能在办公室当个桌面。
那时候的程序员,哪位没个“赶明儿来”的常用软件习惯?V80PG 就是干这个的。你拿它当个文件管理工具,要么当个简易的邮件程序,就连当个记事本,彻底够用。它不是用来做复杂系统的,只是看你当时是不是想玩点 DOS 味儿的。 实际上大量人认定 V80PG 是个技术奇点,认定它开启了图形操作 DOS 的大门。
这话听着挺唬人,但仔细一琢磨,它就是个过渡。它没有把图形和 OS 真正融合,只是把图形包了一层 OS 的皮。它没法做真正的图形应用,比如那个著名的 V80 记事本,别看能记事,但界面是 80 位的,画出来的图是假的。你根本摸不到屏幕的像素,只能看到灰溜溜的像素点。 真正的图形革命,后面才轮到 Win16 和 Windows 9x 那套体系。Win16 是 1992 年出的,它是真正的 Windows 图形界面,是在 Windows 95/98 基础上堆出来的。Win16 的架构是 Windows 的,出于它直接继承自 MS-DOS 的图形层(MS-DOS Graphics Layer),用的是 16 位色彩和标准的 Windows 驱动 API。而 V80PG 是 DOS 的图形界面,它基于 V60,彻底是从原生的 DOS 驱动层改出来的。 这就好比老式打字机。Win16 是那个能打出漂亮 A4 文档的真正的打字机,它底层逻辑是 Win16 的。V80PG 呢,就是个用生锈的 80 位墨水笔,勉强能在纸上画个圈,然后假装自己在打字的工作台。别看它画出来的圈颜色是错的,但你看它背后的程序逻辑,跟 Win16 没半毛钱关系。IBM 当时就是不想冒险,为了保住那个 DOS 的市场份额,就让人造了个半真假的界面。 到了 2000 年,V80 也就这样了。大量人的印象中 V80 是个"N 字”要么"V80 笔记”之类的软件,实际上那是 Win16 下的一个工具包。V80PG 那个内核早就被移除了,留下的只有外壳。你要是试图在 V80PG 上跑复杂的 C++ 程序,要么跑那种依赖 POSIX 的系统,你会发现它直接卡死要么报错。它就是一个封闭的壳,里面装着的驱动都是 DOS 时代的,连个现代的应用程序接口都拿不出来。 故此啊,结论就是别把它神话了。1999 年底,IBM 为了压 Windows 的口气,给 DOS 阵营抛过个橄榄枝,结局 V80PG 就是那个被寄予厚望的橄榄枝,最终也没能穿过 Windows 95 的 вой。它就像个没有打开的箱子,你拿进去看,里面全是灰尘和旧照片。对于后来的开发者来说,它就是个参考案例,证明在 DOS 时代,图形界面能够做得像,可是做不到目前的样子。它不是终点,只是 DOS 时代的一个延时喘气呼吸。
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